一杯胶提示您:看后求收藏(热血小说网www.marenzhome.net),接着再看更方便。
房间必需品:木架(由木材、纤维打造而成)、箱子(由木材打造而成)
满眼看过去全都要木头,自己手上建完大寝室就只剩十几块木砖,好在赤尾已经出去搜集,龙忆也没什么后顾之忧。
一个教室空间的大小会被判定为是大型房间,普通操场的大小就能被判为超大型,龙忆飞到天上观察了一会儿,没有在寝室旁边打造仓库,而是直直飞到木之区与土之区的交界处。
她有一个想要验证的东西,要是成了的话,以后的基建思路都需要变一下。
木之区和土之区这两个区域的分界线并不明显,不像水之区那边直接被水淹没很好区分,这两个区土地都是焦黑色,如果不是靠元素风暴,很容易当成一个区。
龙忆浮在半空中,伸手直接在地面上拉出四面墙来。
这四面墙并不都存在一个区域,分割出来的空间一半木之区一半土之区,简单来说,就是以区域边界线为中心,造了个完全居中的房间。
翻到[制物]页面,将劣质木架和劣质箱子塞进去,叮叮的系统提示音又响了起来。
【已识别房间——仓库-超大型】
【已识别房间——仓库-超大型】
连着提示两声,龙忆忙翻开自己古籍上的仓库系统,看着扩展成200格的仓库,嘴角抽了抽。
看来确实不是系统提示音抽了,以分区线为中心创造的仓库,被木之区和土之区分别识别成了两个仓库。
如果没记错,这应该是内测自己就反应过的bug了吧?
程序,你不干活的吗……?
第6章
估计这一建筑双区吃的bug,程序员直接设了个禁止跨区建造,底层逻辑没有动,所以让在这里不受跨区影响的龙忆捡了个漏。
得了便宜还卖乖的她内心悄悄吐槽了一波,然后又喜滋滋地开始赞美偷懒程序员。
无论如何,节约了一个超大型仓库的材料,并且知道这个bug后,以后的系统功能性建筑都能造一抵二了。
不仅是仓库,基础的加工坊、木坊、磨矿机……
把[建筑]里属于[生产]标签的都往这中线一垒,两区识别双倍奖励,相当于挂机自动二倍速,效率高到龙忆直接赞美世界。
虽说这种“一条线”岛建在美观上可能差强人意,但绝对实用啊!
再说,等之后抽到建造规划师,提出诉
更多内容加载中...请稍候...
本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!